
微软可能正处于开发更小、更便宜的 Xbox One 设备的早期阶段。
为您介绍一些背景故事; Xbox One 和 PlayStation 4 均使用基于 28nm 芯片构建的处理器。现在,谣言源自 LinkedIn 列表。
该列表(来自 Beyond3D)由 Daniel McConnell 发布,他是新游戏机芯片制造商 AMD 的高级经理。
这里的两件关键事情是“成功规划并执行了第一个采用 28 纳米技术的 Microsoft XBOX One 游戏机 APU 以及采用 20 纳米技术的降低成本的衍生产品”和“为连续 2 个 XBOX APU 版本组建和发展了两个跨站点执行团队” .这包括将关键技术领导培养为高级职位,以便成功执行和未来团队扩展以处理更多的 SOC。”
这可能表明微软正处于更新、更精简版本 Xbox One 的规划阶段。 20 纳米技术将使该公司能够制造更小的盒子,从而带来不同的、更便宜的冷却解决方案。该处理器是最昂贵的组件之一,当它转向 20 纳米时,微软的制造成本将会减少,从而导致 SKU 更便宜。
微软还希望聘请一名电气工程师(通过 Beyond3D)来“开发内存子系统”,并评估“平台内内存子系统的性能、功能、稳定性、成本和风险的不同解决方案选项”。
候选人必须熟悉 DDR4 和 DDR3,目前 Xbox One 中使用的是 DDR4 和 DDR3。因此,迁移到更新的 RAM 版本也可能与此有关。
Digital Foundry 补充说,我们还需要一段时间才能看到更新的 SKU。这是因为台积电(台湾积体电路制造公司)的 20 纳米生产线非常忙于为新款 iPhone、iPad 以及 AMD 和 Nvidia 的下一代基于 20 纳米的 PC 显卡生产芯片。
谢谢,欧洲玩家。
留言