2022澳洲幸运5历史开奖结果微软已停止向开发者收取 Xbox 360 补丁费用 - 报告

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多位消息人士告诉 Eurogamer,Xbox 360 开发者不再需要支付费用来为他们的游戏打上微软格式的补丁。

该网站的报告基于几位开发人员的意见,并表明微软正在改变其对独立场景的态度。据称,今年早些时候,它没有大张旗鼓地降低了补丁提交费。

此前,几位独立开发者发布了谴责性的报告,他们称微软是与微软合作的噩梦,而我最近与几位独立团队进行了交谈,他们猛烈抨击了该公司的高额费用和有限的游戏发行后支持。

传统上,微软会向工作室收取游戏补丁的费用,因为每次都必须经过提交批准,费用通常高达数千美元。这是许多独立工作室放弃 Xbox 格式的一个因素,最近的例子是 Fez 的创作者 Phil Fish。

Eurogamer 的消息人士称,对于数字游戏和完整零售游戏来说,由于修补或更新而产生的重新认证费用现在都是免费的,但微软仍然有权向任何因未通过认证而多次提交游戏的开发商收取费用。重复处理——大概是作为某种形式的威慑或质量过滤器。

这可能是微软传闻中的独立战略的开始,据说该战略将在昨天的 Build 大会上揭晓。据我们所知,尚未发布此类公告,但据信该公司正准备在活动期间宣布在 Xbox Live 上自行出版。

您想看到 Xb??ox 格式的自助出版吗?微软准备好改变其方法了吗?请在下面告诉我们。

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模拟游戏

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