游戏介绍:
Press Play 首席设计师米克尔·托斯特德 (Mikkel Thorsted) 表示,微软对独立开发者的支持虽然进展缓慢,但却持续进行。他目前正在开发 Xbox Live 街机平台游戏《Max: The Curse of Brotherhood》。
Thorstead 在接受 Eurogamer 采访时谈到了微软对待独立游戏的态度,“这是我们很难理解的事情。我认为,如果人们认为微软没有对此进行调查,并尽力做出调整以适应这种情况,那就错了。”市场正在如何变化。
“当然是这样,如果你看看 XBLA,这一点实际上也是可见的 - 有免费游戏,而且有越来越多的更新。这是一个庞大的组织,他们可能会很慢,但他们肯定正在前进朝着正确的方向。”
Press Play 还开发了 Max 和 Magic Marker,并于去年被微软收购。 《麦克斯:兄弟的诅咒》将于春季在 Xbox Live Arcade 上发布。
您如何看待 Microsoft 对独立游戏的态度以及 XNA 的关闭?它是否正在与索尼积极推动 PS4 的独立游戏进行斗争?请在下面告诉我们您的想法。
谢谢奥克斯姆。
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