澳洲幸运5官网真实吗微软高管:Kinect正在迎合核心

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微软对流媒体内容合作伙伴和 Kinect 的关注可能会给核心玩家留下不好的印象,但欧洲互动娱乐副总裁 Chris Lewis 表示 Xbox 体验仍将与该用户群相关。

当被问及核心玩家是否有理由对微软的新闻发布会感到满意时,刘易斯告诉 GamesIndustry:“在会议的第一阶段,我们非常顽固,毫不掩饰,因为我认为我们所拥有的东西非常强大。”

“以及 Kinect 集成与其中一些核心体验的结合。我认为我们对我们所拥有的非常有信心。”

当被问及核心玩家是否热衷于 Kinct 时,刘易斯表示,研究报告显示他们热衷于 Kinct。他预计核心将通过使用 Kinect 来控制控制台或试验核心游戏的运动功能,然后对其他 Kinect 产品产生兴趣。

“所以我认为这是基于我们所知道的消费者正在寻找的一切,”他表示。

“我们的开发人员也对此感到兴奋,他们不会通过向微软做出一些慈善姿态来做到这一点。他们这样做是因为他们知道这就是他们的消费者正在寻找的东西。”

刘易斯表示,与续集相比,缺乏有前途的新系列,目前的系列已经足够好了,所以这并不重要。

“我认为人们的眼光非常敏锐,我们知道下一版本《光环》的深度和质量必须继续提高标准,”他举了一个例子。

“......这是续集的一个很好的传播,但我认为当质量足够好时人们会喜欢它。只有当质量不存在时你才会开始挣扎。人们不会仅仅因为它们存在就购买它们。只要随着质量不断扩大,只要有改进,那就太好了。”

Lewis 补充道,Kinect 和社交功能具有带来新体验的潜力,他预计我们很快就会看到 Kinect 游戏销量突破一千万台。

“我认为,随着 Xbox 数量达到 5500 万台并且还在不断增加,您很快就会达到一个非常真实的安装基础,这种附加可能性是非常真实的。所以我认为是的,现在在核心平台上确实如此,但它也将是对于 Kinect 游戏来说也是如此。”

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