澳洲幸运5是真的还是假的微软连续第二年未能达到 Xbox Game Pass 订户目标

澳洲幸运5是真的还是假的微软连续第二年未能达到 Xbox Game Pass 订户目标

3
Play game
游戏介绍:
澳洲幸运5是真的还是假的微软连续第二年未能达到 Xbox Game Pass 订户目标
澳洲幸运5是真的还是假的微软连续第二年未能达到 Xbox Game Pass 订户目标

Axios 最先报道,根据一份新的财务报告,微软未能实现流行订阅服务 Xbox Game Pass 的年度内部增长目标。据称,这是与首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 薪酬相关的唯一指标,至少可以说,这很有趣。

这是微软连续第二年未能实现其目标。该公司最初计划在截至 2022 年 6 月 30 日的财年实现 72.8% 的增长率。然而,微软最终只实现了 28% 的增长率。

微软确实超出了 2020 年计划的增长率,但 2021 年和 2022 年在实现该服务目标方面却不太成功。我们现在还清楚地意识到,“Xbox 游戏在 2021 年为微软创造了令人瞠目结舌的总收入 162.8 亿美元”,其中 Xbox Game Pass 贡献了 18%。

因此,微软的表现并不算糟糕。虽然,如果增速持续下降,天堂里也可能有麻烦;例如,2021年该服务的增长率为37%,比本财年增长9%。

更有趣的是微软游戏主管 Phil Spencer 在昨天的《华尔街日报》会议上对 Xbox Game Pass 的评价。斯宾塞表示,这项服务是“有利可图的”。他还指出,PC 上的 Game Pass 增长势头强劲,但游戏机上的增长速度明显放缓。

Axios 还指出,增长率下降或许是由于缺乏主要版本所致。微软已经有一段时间没有为其平台推出任何大型独家游戏了。我们预计《Starfield》将于明年推出,但尚不清楚《辐射》或《上古卷轴》宇宙的新作品何时推出。

除此之外,英国竞争和市场管理局仍然对微软的动视交易表示担忧,Game Pass 就是其中之一。例如,如果《使命召唤》在交易完成后在 Game Pass 上可用,人们担心这会显着减少竞争。

当然,微软坚称这不会对其竞争对手产生巨大影响,索尼只需提供更好的独家产品即可参与竞争。

至于微软首席执行官 Satya Nidella 对于 2023 财年第一季度收益的看法,他在微软关于此事的电话会议上分享了以下内容:“在游戏领域,收入略有增长,按固定汇率计算增长了 4%,由于主机销售好于预期,Xbox 硬件收入增长 13%,按固定汇率计算增长 19%。由于第一方内容下降,Xbox 内容和服务收入下降 3%,按固定汇率计算增长 1%在第三方内容方面,我们的参与时间较低,货币化程度较高,但部分被 Xbox Game Pass 订阅量的增长所抵消。”

“PC Game Pass 订阅量同比增长 159%。通过云游戏,我们正在改变游戏的分发、玩和观看方式。迄今为止,已有超过 2000 万人使用该服务来串流游戏。我们正在添加对新设备的支持,例如罗技的手持设备和 Razer,以及 Meta Quest。 ”

“而且,当我们展望假期时,我们通过 Game Pass 和 Xbox Series S 提供最具价值的游戏。近一半的 Series S 买家是我们生态系统的新用户。”

游戏截图:
  • 澳洲幸运5是真的还是假的微软连续第二年未能达到 Xbox Game Pass 订户目标
分类:

桌面游戏

评估:

    留言

    最新游戏

    射击游戏 更多

    查看更多