游戏介绍:
微软承诺,尽管“起步不顺利”,但一旦更多的开发者采用该平台,Windows Live Games 将“继续变得更好”。
微软互动娱乐业务部凯文·乌南斯特 (Kevin Unangst) 在接受 CVG 采访时表示,“起步不顺利”是因为该服务开始被设计为“游戏机服务的合作伙伴,而不是 PC 服务的合作伙伴”。
“这项服务的初衷是正确的,即以一种非常好的方式将成就、朋友、多人游戏和配对带到 PC 上,”他说。 “我认为,因为它最初是作为主机服务而不是 PC 服务的合作伙伴而设计的,所以我们的起步并不顺利。
“我们也没有支持最重要的事情,即制作精彩的游戏来利用这项服务。网络本身并没有价值 - 需要有很棒的游戏才能利用。
“我认为基础很好,我认为它会继续变得更好。我们推出了一个非常棒的新市场,我们正在销售实时和非实时游戏。我们也看到开发者重新开始开发。 Epic 在推广 Live with Bulletstorm 方面做得非常出色。他们对该平台感到满意,并且随着时间的推移,服务将继续变得更好。”
Unangst 表示,得益于 Lionhead Gas Powered Games 等开发商的投入,GFW Live 服务将继续发展。
“《帝国时代》团队获得了很多宝贵的意见,Lionhead 也得到了同样的意见,他们说‘我们将在 PC 上打造《神鬼寓言 3》’,并且知道他们想要从服务中得到什么,”他说。
游戏截图:
分类:
标签:
留言