微软没有为 Xbox One 开发 VR,而是看到了 PC 市场的更大潜力。
伊萨 2017 @ Faja 47
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根据微软的说法,Xbox One X 的展示主要是关于该系统如何做更多事情,从 4K 视觉效果到更大的后台目录。然而,与索尼的竞争对手不同,Xbox One 尚未讨论的一个领域是虚拟现实。显然,这并不是微软的疏忽——与 PC 市场的类似发展不同,该公司并不认为客厅 VR 会产生重大影响。
“这个节目就在这里,它是关于游戏机的,它是关于伟大的游戏的,”Xbox 负责人 Phil Spencer 告诉 BBC。 “这对我们来说很重要。但我们是混合现实的信徒。PC 上的混合现实是我们关注的重点。”
当被问及索尼已售出 100 万台 VR 耳机的事实时,斯宾塞反驳了他自己最喜欢的 VR 体验。 “我的电视在房间对面,我有电缆悬在外面,”他解释道。 “当我在 PC 上 [玩 VR] 时,我距离 PC 更近,这似乎是一个对用户更加友好的场景。
“但我想说的是,我们都在学习。我认为索尼所做的工作很棒。Oculus 和 HTC 所做的工作……都是为了了解混合现实是什么。我认为我们还处于早期阶段。在这个领域,我们刚刚看到 Windows 方面真正的开发人员吸引力,我们希望确保我们作为一个平台来培育它。”
虽然肯定有人不同意他的观点——如果微软尝试的话,它可能会售出一百万台 VR 设备——但这并非没有道理。许多游戏玩家仍然记得 Xbox One 与昂贵的 Kinect 外设捆绑在一起的情况,在确定观众已经准备好接受新技术之前,微软不太可能愿意投资新技术。
尽管如此,考虑到微软对 Xbox Play Anywhere 的支持程度,如果 Windows 10 VR 游戏最终在不久的将来登陆 Xbox One 系统,我们也不会感到惊讶。
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