微软游戏工作室现在是一个“多格式”工作室,互动娱乐业务副总裁 Phil Harrison 表示,该公司现在在市场上有更多的竞争对手,而不仅仅是竞争对手的游戏机制造商。
哈里森在 GI International 出席的伦敦游戏大会上发表讲话时表示,微软不仅在消费者支出方面与索尼和任天堂竞争,而且还在与苹果和谷歌等科技和网络公司竞争。
“我们现在确实是一个多平台工作室,”他说。 “我们不仅仅为 Xbox 360 构建游戏,我们还在为 SmartGlass 构建体验,我们正在为 Windows Phone 8 和 Windows 8 构建专用游戏。
“我们认为这扩大了我们的竞争版图。我们不再仅仅与传统的游戏机公司竞争,我们的竞争格局包括谷歌、亚马逊等公司,显然还包括苹果等公司。我们认为这很棒。我们认为这对我们有好处,对整个行业也有好处,而且我们认为这也让我们更加积极、更加坚定地进入了这个网络时代。
“这反过来又由云提供支持,这是微软为技术和设备交互方式的未来所做的另一项企业投资。我们认为微软现在是一家设备和服务公司。没有一个组织能够体现作为互动娱乐业务中的微软工作室,这一战略更加精确和简洁。”
哈里森还表示,该公司位于伦敦的移动和平板电脑工作室由 Rare 开发商 Lee Schuneman 运营,被认为是探索“新商业模式”的一种方式,同时开创“在设备上玩的新方式,这些方式将推动未来的发展”。我们的行业未来五年或十年。”
“我们正在建立一个 21 世纪的工作室,一个不会制作零售游戏的工作室,一个将为 Windows 8 等众多平台开发的工作室,具有新的商业模式和新的游戏方式,”他说。
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