澳洲幸运5能不能玩微软希望将 Xbox Live 引入 Switch、Android、iOS

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微软透露了将 Xbox Live 带到更多平台并扩展跨平台游戏的计划。

在 3 月份的 GDC 2019 上,微软将举办一次开发者会议,展示即将推出的 Xbox Live SDK,该公司表示将将该服务引入 Android、iOS 和 Nintendo Switch。

会议描述较早上线(由 Windows Central 发现),并承诺与会者可以首先了解 SDK。

它写道:“首先了解一下 SDK,它使游戏开发者能够在 iOS、Android 和 Switch 以及 Xbox 和 Windows PC 上的 Microsoft Store 中的任何游戏之间连接玩家。”

理论上,这将允许 PC、Xbox One、Switch 和手机游戏共存,并共享相同的多人游戏、语音通信和成就服务,从而允许任何这些平台的所有者一起玩。

这个想法本身并不激进。在除 PlayStation 之外的任何平台上玩 Minecraft 时,微软已经要求登录 Xbox Live 帐户。

目前,在 PC 上使用最新版《我的世界》的玩家可以自由加入其他平台托管的游戏,并将他们的购买和历史记录转移到任何受支持的版本,这与《堡垒之夜》目前的做法类似。

这里最大的变化是,微软似乎愿意向第三方开发商提供Xbox Live跨平台服务。开发人员可能会使用该 SDK 来连接 Microsoft 的服务。

会话页面没有特别提及受支持的平台中的 PlayStation,因此目前尚不清楚使用 SDK 的游戏是否会将 PlayStation 上的玩家隔离到自己的池中。

索尼在跨平台多人游戏方面的立场开始变得更加宽松,最近允许《火箭联盟》在《堡垒之夜》首次推出后激活该服务。然而,这并不意味着所有游戏都会自动受到相同的待遇,这可能就是为什么索尼没有被提及的原因。

无论如何,这对微软来说是一个重大举措,我们可能要到下一代才能完全看到成果。

谢谢,游戏行业。

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模拟游戏

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