
微软已确认将收购 Minecraft 的创建者 Mojang。
“随着创始人继续启动新项目,我们相信社区的高水平创造力将让游戏在未来继续取得成功。”
尽管 Mojang 成为微软工作室,但它表示将继续支持 PlayStation 和 Android 等格式的 Minecraft。
然而,Mojang 的联合创始人 - 包括 Markus 'Notch' Persson - 将离开公司。
该公司在 Mojang 网站上解释了这一决定背后的一些原因。
“你可能已经知道,Notch 是 Minecraft 的创始人,也是 Mojang 的大股东。他决定不想承担拥有一家具有如此全球影响力的公司的责任。
“在过去的几年里,他尝试过从事较小的项目,但拥有 Minecraft 的压力对他来说太大了,无法应对。唯一的选择是出售 Mojang。不过,他会继续做很酷的事情。不要担心这个。”
关于对非 Microsoft 格式的《我的世界》的支持,Mojang 补充道:“没有理由开发、销售和支持 PC/Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、Vita、iOS 和 Android 版本的《我的世界》当然,微软不能为其他公司做决定,也不能预测他们未来可能做出的选择。”
这是直接来自微软的一句话:
“《我的世界》可跨多个平台使用,是历史上最受欢迎的视频游戏之一,自 2009 年推出以来,仅在 PC 上的玩家下载量就超过 1 亿次。《我的世界》是有史以来最热门的 PC 游戏之一, Xbox 上最受欢迎的在线游戏,以及美国 iOS 和 Android 上付费最高的应用程序。
Minecraft 社区是业内最活跃、最热情的社区之一,过去两年仅在 Xbox 360 上的游戏时间就超过 20 亿小时。 Minecraft 粉丝非常忠诚,近 90% 的 PC 付费用户是在过去 12 个月内登录的。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示:“游戏是一项涵盖各种设备的顶级活动,从个人电脑、游戏机到平板电脑和移动设备,每年花费数十亿小时。” “《我的世界》不仅仅是一款出色的游戏系列,它还是一个开放世界平台,由我们深切关注的充满活力的社区驱动,并为该社区和微软带来了丰富的新机遇。”
“《我的世界》玩家已经将这款游戏变成了超出我们所有预期的游戏。微软的收购为《我的世界》的精彩故事翻开了新的篇章。”Mojang 首席执行官 Carl Manneh 说道。 “随着创始人继续启动新项目,我们相信社区的高水平创造力将让游戏在未来继续取得成功。”
微软计划继续让《我的世界》在目前可用的所有平台上可用:PC、iOS、Android、Xbox 和 PlayStation。
Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示:“我的世界 (Minecraft) 是有史以来最受欢迎的系列游戏之一。” “我们将以人们今天喜爱的所有方式维护《我的世界》及其社区,并致力于在未来长期培育和发展它。”
微软的 Phil Spencer 在下面的视频中讨论了这笔交易:
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