如果您捕获 Xbox 360 或 Xbox One 游戏片段,您就可以在 YouTube 和 Twitch 上通过该片段获利。
微软已经发布了一套关于游戏内容使用的正式规则,加入了许多选择明确立场的公司的行列。
您可以在 Xbox 网站上阅读完整规则,但执行摘要是,您可以捕获或流式传输游戏片段,将其放在 YouTube 或 Twitch 上,并通过广告赚钱。
这对于 Let's Play 创作者来说是个好消息,因为视频内容是一项大生意——看看 Pewdiepie 就知道了。虽然几家出版商也已开绿灯,但任天堂声称对其内容的所有广告收入拥有所有权,授权附属公司除外。
微软政策的全文值得一读,因为它的慷慨是有限度的。以下是一些亮点:
允许在视频标题中使用“Xbox 游戏”,只要它不会让观看者误以为该视频是由 Microsoft 制作的或者是官方游戏视频。
“这次更新的一个主要目标是使该政策符合当前社区的使用情况,”尼尔森少校解释道。 “我们的政策始终是让创作者能够使用我们的游戏内容,我们认识到,只有能够找到他们的内容,这一政策才有效。这里的关键是让人们使用游戏标题进行发现,而不是歪曲微软在内容创作中的角色。
“引用我们的标题的项目就很好,例如,‘让我们玩 Forza Motorsport 5’或‘Halo 5 的提示和策略’。但我们可能会反对“光环:契约打击”,例如,如果它可能被混淆为微软生产或授权的东西,或者它可能被误认为是游戏的官方部分。我们只是想确保消费者不会“不要感到困惑。
“我们没有看到严重的滥用行为,也没有积极寻求 YouTube 和 Twitch 上的违规行为。我们很高兴您对我们的游戏充满热情,我们希望您创造出出色的作品。这是我们保护的一个小方法反对虐待。”
最后,《我的世界》不受这些新规则的管辖;它有自己的政策。
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